Marathi Language

भाग २] डायरेक्ट एक्स टेक्नोलॉजी : अंतर्गत सविस्तर महिती.


मायक्रोसॉफ्ट च्या सुपीक डोक्यातून आलेली संकल्पना : प्रोग्रामर्सना हार्डवेअरचा डायरेक्ट वापर करण्यापासून व त्यापासून होणाऱ्या अडचणी पासून थांबवणे व त्यांना वापरण्यास उपयुक्त कॉमन टूल किट तयार करणे या संकल्पनेतून DirectX चा जन्म झाला.

डायरेक्ट एक्स मुळे एक कॉमन स्टेनडर्ड तयार झाला जो गेमिंग अप्लिकेशन व मल्टिमीडिया अप्लिकेशन तयार करणाऱ्यांसाठी मोलाचा ठरू शकतो यामुळे डेव्हलपर्स चे काम सोईचे झालेच तसेच गेम खेळणाऱ्या व व्हिडिओ पाहणाऱ्या साठी काही सर्व काही गोष्टींची काळजी आपोआप घेतली जावू लागली .

डायरेक्ट एक्स बद्दल बेसिक महिती आपण मागील भागात पहिली आहेच. [भाग १ :Direct-X टेक्नोलॉजी म्हणजे काय ? पाहण्यासाठी येथे टिचकी मारा]

या भागात आपण डायरेक्ट एक्सचे अंतरंग व त्यातील प्रमुख विभागांची महिती पाहूया.

ऑपरेटिंग सिस्टीम व हार्डवेअर यांच्यातील दुवा म्हणून डायरेक्ट एक्स काम करतो. हा विंडोज अप्लिकेशन प्रोग्रामिंग इंटरफेस आहे.

ग्राफिक्स स्क्रीन वर दाखवणे यात प्रामुख्याने DirectX वापरतात.3D व 2D तयार करणे व ते स्क्रीन वर दाखवणे यासाठी Direct3D वापरतात.

डायरेक्ट एक्सचे प्रोब्लेम  शोधणारे टूल :

मायक्रोसोफ्टने डायरेक्ट एक्सशी निगडीत प्रोब्लेम शोधण्यासाठी DirectX Diagnostic Tool नावाचे टूल विकसित केले आहे.

रन डायलॉग बॉक्स मध्ये “dxdiag” कमांड टाईप करून ओक बटन दाबावे.

अप्लिकेशन लोड होण्यास थोडा वेळ घेते व ते डायरेक्ट एक्स बरोबर संभाषण करून प्रोब्लेम काय आहे ते दर्शविते.

DirectX Files नावाचा टेब प्रत्येक इन्स्टॉल केलेल्या फाईल व्हर्जन ची महिती देतो . खालील नोट सेक्शन हरवलेल्या व खराब झालेल्या फाईल बद्दल महिती देतो.

टूल चे छायाचित्र पाहण्यासाठी   येथे टिचकी मारा.

Direct3D हे DirectX चा API म्हणून कसे काम करते ते आपण पाहू:

Direct3D हा मार्केट मधील प्रसिद्ध  3D API आहे .

Direct3D अप्लिकेशन ग्राफिक्स हार्डवेअर अक्स्लेरेशेन डिव्हाईस (ग्राफिक्स कार्ड)मायक्रोसॉफ्ट विन ३२ एन्व्हायर्नमेंट सोबत काम करते.

ते HAL  प्रोटोकोल चा वापर करून हार्डवेअर कडून महिती घेतात.

डायरेक्ट एक्स अंतरंग

डायरेक्ट एक्स अंतरंग

DirecX मध्ये अनेक .lib आणि .h फाईल यांनी मिळून तयार झालेली लायब्ररी असते.

COM इंटरफेस DirectX ला अनेक प्रोग्रामिंग भाषेबरोबर काम करण्यास मदत करतो.

प्रोग्रेमर्स डायरेक्ट एक्स फीचर्स काही COM इंटरफेस चा वापर करून करतात.

DirectX फंक्शन  फेल्युअर कोड रिटर्न करतो त्याची कारणे पुढील असू शकतात:

  • फंक्शनला चुकीचे इनपुट मिळणे.
  • फंक्शन कॉल झालेले असताना ओब्जेक्ट फुल्ल इनिशियलाइझ नसतील.

अशा वेळी आपणास प्रोग्रम थाबवला जाऊन एरर्सची फाईल ,लाईन व एरर्स कोड दर्शविला जातो ; जेणेकरून आपण ती चूक दुरुस्त करू शकतो.

रिटर्न कोड हा HRESULT या टाईप मधील ३२ बीट व्हेरिएबल द्वारे दाखवला जातो.

Direct3D आर्किटेक्चर :

Direct3D ग्राफिक्स पाईप लाईन : Direct3D रेंडरींग सिस्टीम च्या आर्किटेक्चर ची अंतर्गत प्रोसेसिंग पद्धत:

ग्राफिक्स  पाईप लाईन ही प्रोसेसिंग स्पीड वाढवते व हार्डवेअर चा वापर करून स्क्रीन वर ग्राफिक्स डिस्प्ले करण्यास मदत करते .

d3d pipeline

 

  • व्हरटेक्स्ट डाटा : व्हरटेक्स्ट मेमरी बफर मध्ये डाटा पोईंट वेगवेगळे केले जातात.
  • प्रिमिटिव्ह डाटा: लाईन ,त्रिकोण, चौकोन या रचनांबद्दल महिती.
  • तेसेलेशन :यात महिती  व्हरटेक्स्ट  लोकेशन रुपात साठवणे.
  • व्हरटेक्स्ट प्रोसेसिंग : व्हरटेक्स्ट मेमरी तील डाटा वर  Direct3D ट्रान्स्फॉर्मेशन प्रोसेस केले जाते.
  • जिओमेट्री प्रोसेसिंग :शेप नुसार कटिंग व आकार देणे याची प्रोसेस केली जाते.
  • टेक्स्रचर युनिट :आकाराच्या  टेक्स्रचर बाबत संपूर्ण महिती Direct3D सर्फेस चा वापर करून पुरवली जाते.
  • पिक्सल प्रोसेसिंग: सर्व माहितीचा वापर करून पिक्सल च्या रंगाबाबत महिती तयार केली जाते.
  • पिक्सल रेंडरींग : पिक्सल व्हेलू वर प्रोसेस करून पिक्सल स्क्रीन वर डिस्प्ले करणे.

Direct3D ची  सिस्टीममधील रचना:

Direct3D अप्लिकेशन व ग्राफिक्स हार्डवेअर यांच्या मध्ये कसे काम करते ते आपण पाहूया.

विंडोज ३२ अप्लिकेशन प्रथम Direct3D  ए. पी. आय. वापरून डिव्हाईस ड्रायव्हर ला महिती विचारते व त्याद्वारे ग्राफिक्स कार्ड बरोबर संभाषण साधते.

d3dx

Direct3D हा अप्लिकेशनला ग्राफिक्स डिव्हाईस वापरण्यासाठी मदत करतो.

यात ग्राफिक्स कार्ड साठी वापरणाऱ्या डिव्हाईस ड्रायव्हर मार्फत महिती ग्राफिक्स कार्ड कडून घेतली जाते.

यात Direct3D  हे HAL चा ही उपयोग करून घेवू शकते. [हार्डवेअर अबस्टरेक्शन लेयर ]याद्वारे ग्राफिक्स पाईपलाईन ला जलद होण्यास मदत होते.

तसेच Direct3D मेथड डिस्प्ले बद्दल ची  महिती मिळवून त्याचा वापर करू शकतो.

DirectX11 ग्राफिक्स पाईप लाईन :

डायरेक्ट एक्स ११ हे सर्वात आधुनिक डायरेक्ट एक्स व्हर्जन आहे .या मध्ये फार आधुनिक ग्राफिक्स रेंडरींग च्या सुविधा देण्यात आलेल्या आहेत .

तेसेलेशन  हे DirectX11 मधील  प्रमुख फीचर !!

[नोंद: लेख लिहीत असताना DX11 हे लेटेस्ट व्हर्जिन होते Dx 12  मार्केट मध्ये अजून रिलीज झालेले नाही.]

आपण पुढे डायरेक्ट एक्स ११ ची ग्राफिक्स पाईपलाईन व त्याचे अंतरंग व उपयोग पाहूया.

dx11 pipeline

 

इनपुट असेम्बलर स्टेज: या स्टेज मध्ये मेमरीतील डाटाचा वापर करून व्हरटेक्स्ट शेडर व जिओमेट्री शेडरसाठी लागणारा डाटा तयार करते.

व त्यातील  व्हरटेक्स्ट शेडरसाठी लागणारा डाटा प्रथम पाठवला जातो.

हल् शेडर: हा तेसेलेशन स्टेजचा  पहिला भाग .

यात व्हरटेक्स्ट शेडर कडून कंट्रोल पोईंटचा डाटा घेवून हल् शेडर कॉस्टंट फंक्शन वापरून किती तेसेलेशन करायचे याचा फेक्टर काढला जातो.

तेसेलेशन: यात कंट्रोल पोईंट व तेसेलेशन  फेक्टर चा वापर करून आकृतीचे लहान भागात रुपांतर केले जाते.

डोमेन शेडर : यात तेसेलेशन डाटा वर फायनल प्रोसेसींग केले जाते.

तेसेलेशन च्या प्रकारानुसार आपणस वेगवेगळा डाटा मिळतो व त्यावर आपण पुढील प्रोसेसिंग करू शकतो.

जिओमेट्री शेडर:यामध्ये आकृती तयार केली जाते.

यात त्रिकोण किंवा चोकानाच्या पोईंट वरून त्याचा आकार तयार केला जातो.

स्टीम आउटपुट : ही पर्यायी स्टेज आहे.

यात तयार पोईंट नवीन बफर मध्ये साठवण्याची सुविधा देण्यात आली आहे.

रास्टरायझर: यात डाटाचे  पिक्सल शेडर साठी लागणाऱ्या डाटात रुपांतर केले जाते.

त्यासाठी आकार कट करणे त्यास खोली देणे असे काम केले जाते.

पिक्सल शेडर :यात पिक्सल हे डिस्प्ले वर दाखवण्या योग्य बनवले जातात.

तसेच हा डाटा बफर मध्ये ही साठवला जावू शकतो.

डायरेक्ट एक्स पाईपलाईन अशातर्‍हेने मेमरीतील डाटा पिक्सल रुपात ग्राफिक्सचा वापर करून डिस्प्ले करते.

अशातर्‍हेने आपण डायरेक्ट एक्स टेक्नोलॉजीचे  अंतर्गत व डायरेक्ट एक्स ११ ची ग्राफिक्स पाईपलाईन यांची महिती पाहिली आहे.

आपणस DirectX  बद्दल बेसिक महिती व त्यातील वेगवेगळ्या भागांच्या कामाबद्दल मिळालेली महिती नक्कीच उपयोगी पडेल.

आपणस ही महिती व लेख कसा वाटला ते नक्की कळवा.

DirectX वर आधारित भागास भेट देण्यासाठी येथे टिचकी मारा.

धन्यवाद :- MJ

Advertisements

पेटंट्स फाईल करण्याच्या प्रोसेसची महिती.


आपल्या सशोधनाचे संरक्षण करण्यासाठी इंटलेक्चुअल प्रोप‍‌‌‍र्टी कायद्यांतर्गत आपण आपल्या संशोधनाचे पेटंट फाईल करून त्याचा आपल्या बिझनेस साठी व पेटंट निगडीत प्रोडक्ट काढण्यासाठी उपयोग करू शकतो.

मागील भागात आपण  इंटलेक्चुअल प्रोप‍‌‌‍र्टी  अंतर्गत पेटंट ची महिती पहिलीच आहे आता या अंकात आपण पेटंट फाईल कसे करावे ,कोणती गोष्ट पेटंट म्हणून स्वीकारली जाते, त्याची प्रोसेस काय या गोष्टींचा आढावा घेणार आहोत.

आपण आपले संशोधन नीट व व्यवस्थितपणे डॉक्युमेंट मध्ये मांडणे फार गरजेचे असते.पेटंट ड्राफ्ट लिहिताना त्यासाठी वापरला जाणारा प्रत्येक शब्द हा बरोबर वापरला गेला आहे कि नाही याची काळजी घ्यावी.

आपण पेटंट फाईल करण्याअगोदर ते या जगात प्रथम कोणी फाईल केले आहे कि नाही याचा शोध घेणे गरजेचे आहे.

हे काम इंटरनेटवर गुगल किंवा इतर पेटंट सर्च च्या वेबसाईटवर किंवा पेटंट ऑफिसमध्ये जाऊन अधिकृतपणे सर्च करू शकतो.

आपण आपले पेटंट इंटलेक्चुअल प्रोप‍‌‌‍र्टी ऑफिस मध्ये नोंद केल्यानंतर ही जो पर्यंत ते अधिकुत मान्यताप्राप्त होत नाही तो पर्यन्त त्या माहितीची गुप्तता राखणे गरजेचे आहे.

जर ती महिती आपणास व्यावसायिक कामासाठी कोणालातरी द्यायची असल्यास त्याच्या कडून :नॉन:डिस्क्लोजर लेटर”[NDA] गुप्तता पत्र लिहून घेणे गरजेचे आहे.

आपले पेटंट लिहिण्यासाठी आपण प्रोफेशनल पेटंट एजंट किंवा त्या संबंधित संस्था याची मदत घेतलेली फायद्याचे ठरते.

जर आपण स्वतः लिहणार असाल तर आपल्या विषयावर आधारित आधी फाईल झालेली पेटंट्स रेफरन्स म्हणून वाचावीत व त्या नुसार आपले पेटंट ड्राफ्ट करावे.

पेटंट्स फाईल महिती

पेटंट्स फाईल महिती

एखादे संशोधन पेटंटसाठी पात्र ठरण्यासाठी त्यामध्ये पुढील बाबी असाव्यात:

  • आपले संशोधन पूर्णतः नावीन्यपूर्ण असावे.
  • त्या मध्ये कोणतीतरी नवीनतम पद्धत वापरली गेलेली हवी.
  • ते संशोधन उद्योगात वापरण्याजोगे असावे.

पुढील गोष्टींचे पेटंट्स होत नाही हे लक्षात ठेवणे फार गरजेचे आहे.

  • वैज्ञानिक थेअरीज,गणिती पद्धत.
  • साहित्य,कला,म्युजिक असे काम.
  • पब्लिकला बाधित होईल असे काम.
  • अस्तित्वात असलेल्या माहितीचे वेगळ्या रुपाने केलेले प्रदर्शन.
  • गेम खेळण्याच्या पद्धती.
  • कॉम्प्युटर प्रोग्राम.
  • आधीच जर्नल ,संशोधन मासिकात प्रदर्शित झालेले शोध.
  • आधीच मार्केटमध्ये आलेले प्रोडक्ट.

पेटंट फाईल करणे:

आपणस आपले पेटंट इंटलेक्चुअल प्रोप‍‌‌‍र्टी ऑफिस [IPO ]मध्ये नोंद करण्यासाठी पुढील स्टेप्स चा वापर करणे गरजेचे आहे.

पेटंट फाईल करण्याची प्रोसेस

पेटंट फाईल करण्याची प्रोसेस

वरील संपूर्ण प्रोसेस ला २ ते ३ वर्षांपर्यंत कालावधी लागू शकतो.तसेच प्रत्येक टप्प्यात निरनिराळी फी सुद्धा भरावी लागते.

पेटंट फाईल झाल्यानंतर आपणास त्याची री न्यू फी पण द्यावी लागते.

तसेच आपल्या पेटंट चे उल्लंघन करून कोणी प्रॉडक्ट तयार करत असल्यास पण त्याच्यावर कायदेशीर कारवाई करू शकतो.

एकदा पेटंट मंजूर झाले कि आपण अधिकृतरित्या त्याचा आपल्या व्यवसायासाठी उपयोग करू शकतो.

पेटंटची प्रोसेस आपलास कळलीच असेल या द्वारे आपण आपले अमूल्य संशोधन प्रोटेक्ट करून पैसे कमवू शकतो व नवीन उद्योगात पदार्पण करू शकतो.

आपणस हा अंक कसा वाटला हे नक्की सांगा तसेच प्रोसेस बद्दल आणखी काही महिती असल्यास नक्की कळवा.

— BOLMJ 🙂

इंटलेक्चुअल प्रोप‍‌‌‍र्टी: पेटंट्स,कॉपीराईट,ट्रेडमार्क,डिझाईन यांची ओळख.


आ‍‍पल्या नवीन कल्पना ,नवनवीन बिझनेस आयडिया प्रोटेक्ट करण्यासाठी इंटलेक्चुअल प्रोप‍‌‌‍र्टी नियमावली वापरली जाते.

इंटलेक्चुअल प्रोप‍‌‌‍र्टी [IP] चे बरेच प्रकार पडतात जसे कि पेटंट्स,कॉपीराईट,ट्रेडमार्क,डिझाईन ; या प्रत्येकाचे नियम व उपयोग वेगवेगळे आहेत.आपल्या गरजेनुसार आपण हे राईट वापरत असतो.

आपली कल्पना ,बिझनेसमध्ये वापरले जाणारे लोगो ,डिझाईन,प्रोडक्ट,प्रोसेस या गोष्टींचे कायद्याने रक्षण करण्यासाठी इंटलेक्चुअल प्रोप‍‌‌‍र्टी नियमावली वापरली जाते.

याचा आपल्याला आपल्या व्यवसायात इतर प्रतिस्पर्ध्याच्या तुलनेत वरचढपणा मिळवण्यासाठी देखील याचा वापर होतो.

आपल्या व्यावसायिक स्कील दर्शवणे आणि आपलं व्यवसायाची व्हेल्यू वाढवणे यासाठी इंटलेक्चुअल प्रोप‍‌‌‍र्टी महत्त्वाची भूमिका बजावतात.याचे रक्षण करणे ही आपली व्यायसायिक या नात्याने जबाबदारी आहे.

ट्रेडमार्क :

ट्रेडमार्क

ट्रेडमार्क

कंपनीचे नाव ,प्रोडक्टची टँग लाईन,कंपनीच्या प्रोडक्ट वा खास टेक्नोलॉजीचे नाव यांचा यात समावेश होतो.

आपल्या प्रोडक्ट्स ला इतरांच्या प्रोडक्ट पासून वेगळे करणारे त्याचे नाव,त्याचा लोगो,त्याचा शेप,रंग व त्यासाठी वापरला गेलेला विशिष्ट आवाज हे ट्रेडमार्क अंतर्गत कव्हर होतात.

आपण प्रथम आपण दिलेले नाव आधी दुसऱ्या कुठल्या कंपनीने दिले आहे का नाही याची इंटरनेटवर पडताळणी मग रीतसर फॉर्म भरावा.

या प्रोसेस मध्ये शासकीय कार्यालयात असलेल्या नोंदी नुसार असा लोगो व कंपनीचे नाव दुसऱ्या कोणाचे आधीच नोंद झाले आहे कि नाही ते पहिले जाते मगच आपणस ते नाव व लोगो वापरण्याचा कायदेशीर अधिकार मिळतो.

आपण अनेक कंपनी आणि त्यांच्या प्रॉडक्ट च्या नवा नंतर उजव्या बाजूस वर TMअसे लिहिलेले पाहतो याचा अर्थ हे नवा TradeMark म्हणून रजिस्टर केले गेलेले आहे.

डिझाईन प्रोटेक्शन:

डिझाईन प्रोटेक्शन

डिझाईन प्रोटेक्शन

या नियमांतर्गत आपण केलेली नावीन्यपूर्ण डिझाईन आपण प्रोटेक्ट करू शकतो. नवीन प्रोडक्टचे डिझाईन,नवीन मशीनचे डिझाईन तसेच कंपनीचा लोगो या गोष्टी डिझाईन प्रोटेक्शन मध्ये मोडतात.

तुलनेने हे प्रोटेक्शन सरळ व स्पष्ट आहे कारण यात अचूकपणे सर्व डिझायनिंग परिमाणे देणे गरजेचे असते.

आपण एखाद्या मशीन मध्ये नवीं पार्ट डिझाईन केला असेल किंवा नवीन मोबाईल चे मॉडेल्स डिझाईन केले असेल तर आपण ते डिझाईन प्रोटेक्टेड करू शकतो.

कॉपीराईट :

कॉपीराइट

कॉपीराइट

कला क्षेत्रातील बाबी प्रोटेक्ट करण्यासाठी कॉपीराईट वापरतात. मिडिया,पब्लिकेशन,फिल्म,म्युझिक उद्योगात कॉपीराईट ला फार महत्व आहे.

आपण जर एखादी नावीन्यपूर्ण वेबसाईट तयार केली असेल किंवा रेडिओमध्ये जाहिरात करण्यासाठी  मस्त ओळी लिहल्या असतील किंवा एकदम द विंची कोड सारखे पुस्तक लिहीत असला किंवा मोनालिसा सारखे पेंटिंग तयार करत असाल किंवा नवीन सिनेमा तयार करत असाल तर आपण कॉपीराईट कायद्याचा नक्कीच विचार करावा.

संगणकीय क्षेत्रात ही कॉपीराईटने महत्वाची मोलाची भूमिका निभावली आहे ,प्रोग्रामर्स आपला नवीनतम सोर्स कोड किंवा अनोखी महिती असलेला डाटाबेस हा कॉपीराईट प्रोटेक्टेड करू शकतात.

एक महत्त्वाची नोंद: कॉम्प्युटर मधील प्रोग्राम हा कॉपीराईट कायद्या अंतर्गत येतो तर त्याच प्रोग्राम चा फ्लो चार्ट पेटंट अंतर्गत येतो.कारण पेटंट मध्ये प्रोसेस पेटंट केली जाते जेणे करून इतर कोणी त्या स्पेसिफिक प्रोसेसचा वापर करू शकत नाही आणि कॉपीराईट मध्ये इतर कोणीही प्रोग्राम ची जशी च्या तशी नक्कल करू शकत नाही असे प्रोटेक्शन दिलेले असते.

बिल गेट्स ने आपली ऑपरेटिंग सिस्टीम इतरांना इतर सिस्टीम मध्ये वापरण्यास देताना त्या ऑपरेटिंग सिस्टीमचा कॉपीराईट अधिकार स्वतःकडेच ठेवला त्यामुळे त्यास ऑपरेटिंग सिस्टीमच्या प्रत्येक कॉपी मागे पैसे मिळत गेले.

असा कॉपीराईट कायद्याचा अभूतपूर्व उपयोग करताना आपणही जगातील सर्वात यशस्वी माणसाचा आदर्श नकीच घ्यावा.

कॉपीराईट कायद्यांतर्गत आपणस पुढील अधिकार मिळतात.

  • पब्लिकला आपले कॉपी प्रोटेक्टेड काम विकणे किंवा भाड्याने देणे.
  • कामाच्या अधारीत शो किंवा कार्यक्रम आयोजित करणे.
  • कामाबद्दल इतरांना महिती देणे.
  • स्वतःच्या वा व्यावसायिक कामासाठी याचा वापर करणे.
  • कामाचे प्रदर्शन किंवा विक्री करणे.

आपण बऱ्याच ठिकाणी (C) हे चिन्ह पाहते ते चिन्ह कॉपीराईट प्रोटेक्टेड हे दर्शविते.

आपल्या नकळत जर कोणी आपण कॉपीराईट केल्याला कामावरून टी व्ही प्रोग्राम करत असेल,किंवा आपल्या कॉपी प्रोटेक्टेड फोटोग्राफचा वापर व्यावसायिक प्रसिद्धीसाठी करत असेल किंवा कोणी आपला कॉपी प्रोटेक्टेड प्रोग्राम अधिकृत लायसन्स शिवाय वापरत असेल तर त्यांवर आपण कायदेशीररीत्या कारवाही करू शकतो.

पेटंट्स:

पेटंट्स

पेटंट्स

संशोधन संबंधित महिती प्रोटेक्ट करण्यासाठी पेटंट्स कायदा वापरतात.पेटंट मिळाल्यानंतर संशोधकास संशोधनाचे अधिकार २० वर्षापर्यंत वापरता येतात परंतु ते संशोधन पेटंट रुपाने पब्लिकला प्रदर्शित करण्यात येते.

एक व्यक्ती किंवा अनेक व्यक्तींचा ग्रुप एकत्रितपणे देखील पेटंट फाईल करू शकतात.बऱ्याचदा कंपनीत संशोधनकार्य करणाऱ्या एखाद्याने पेटंट फाईल केल्यास त्याचा संशोधक म्हणून त्या संशोधकाचे नाव पेटंट वर राहते पण ते पेटंट व्यावसायिक दृष्ट्या वापरण्याचा अधिकार कंपनीच्या नावे राहतो.

यामध्ये एखादी नवीन प्रोसेस किंवा नावीन्यपूर्ण सुधारणा नवीन टेक्नोलॉजी चे संशोधन,एखादी जुनी त्रुटी सुधारण्यासाठी केलेली उपाययोजना  यांचा समावेश होतो.

पेटंट्स मध्ये प्रोसेसचा फ्लो चार्टब्लॉक डायग्राम यांना फार महत्त्वाचे स्थान आहे.

आपली कन्सेप्ट आकृतीचा वापर करून दर्शिविल्यास त्याचा पेटंट मिळवण्यासाठी फार उपयोग होतो.

याद्वारे आपण आपल्या नव्या प्रोडक्ट्स ची प्रोसेसिंग मेथड,किंवा नवीन मशीन कसे काम करेल याचा फ्लो किंवा आपला प्रोग्रामिंग सोफ्टवेअर चे स्ट्रक्चरल मॉडेल,मोबाईल चार्जिंग ची नवीन पद्धत अशा गोष्टी पेटंट करू शकतो.

आपणस आपले संशोधन पेटंट नी सुरक्षित असल्यास त्याचा व्यवसाय भरभराटीला फार फायदा होतो यात शंकाच नाही. पेटंट प्रोसेस ही बरीच खर्चिक आहे तसेच ती पूर्ण होण्यास जवळपास २ ते ३ वर्षेपर्यंत कालावधी लागतो म्हणून आपले पेटंट हे फक्त कागदोपत्रीच न् राहता त्याचा प्रत्यक्ष बिझनेसमध्ये कसा वापर करून त्यावर आधारित प्रॉडक्ट कसे काढावे यावर ही व्यवसायिकांचा फोकस राहिला पाहिजे.

अशा तऱ्हेने आपण पेटंट्स,कॉपीराईट,ट्रेडमार्क,डिझाईन यांची ओळख करून घेतली व यांचे कायदेशीर व्यावसायिक महत्त्व जाणले आहे इंटलेक्चुअल प्रोप‍‌‌‍र्टी चा आपणस कसा फायदा करून घेता येईल हे आपण नक्कीच जाणले असेल.

आपल्याला हा लेख कसा वाटला हे जाणून घ्यायला मला नक्कीच आवडेल.

इंटलेक्चुअल प्रोप‍‌‌‍र्टी व त्यांचे नियम या बद्दल आपणस काही शंका असल्यास नक्की कळवावे.

संदर्भ ग्रंथ:

Enforcing Intellectual Property rights : Jame Lambert

The bright idea handbook : Michael Gardner

धन्यवाद!

–BOLMJ 🙂